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Freeciv는, Sid Meier's Civilization 시리즈의 아이디어를 바탕으로 製作된, 턴制 戰略 시뮬레이션 게임이다. GNU 一般公衆使用許可書 下에 配布되고 있으며 自由 소프트웨어이다. 많은 리눅스 配布版에 包含되어 있기도 하다.

說明[]

게임은 紀元前 4000年傾부터 始作된다. 플레이어는 自身의 部族의 指導者가 되어 몇 世紀에 걸쳐 文明의 백성을 이끌게 된다. 硏究하여 發見한 새로운 技術로, 새로운 建築物을 建設하거나 새로운 유닛을 生産하는 것이 可能하게 된다. 플레이어는 다른 플레이어와 戰爭을 하거나 外交 關係를 맺는 것이 可能하다.

게임은 어느 文明이 다른 모든 文明을 征服하거나 플레이어가 宇宙로 進出하거나, 아니면 해가 지나 게임 終了 時點에 到達했을 境遇에 끝나게 된다. 하나 以上의 文明이 게임 終了 時點에 到達한 경우, 가장 點數가 높은 플레이어가 勝利하게 된다. 點數는 文明의 領土 크기, 財産, 文化와 科學의 發達 定度에 따라 매기게 된다.

디자인[]

Freeciv는 設定이 매우 柔然한 편이다. Freeciv의 獨自的인 規則로 게임을 進行하거나 文明, 文明 II 모드, 아니면 커스텀 모드로 플레이할 수 있다.

Freeciv는 TCP/IP를 使用해 中央 서버에 接續한다. 혼자서 人工 知能인 컴퓨터와 對決을 벌이거나, 다른 플레이어와 멀티 플레이어 게임을 할 수 있다. 싱글 플레이어 게임은, 단지 1名의 人間 플레이어가 로컬 서버에 接續 하는 方式으로 進行한다. Freeciv 2.0 버전 以上은 싱글 플레이어 게임의 境遇 自動的으로 서버를 始作한다.

1名 또는 여러 名의 플레이어는 게임의 管理者가 되어 게임의 規則을 變更할 수 있다. 一般的으로 바꿀 수 있는 規則은 아래와 같다.

  • 게임을 始作하기 위해 必要한 플레이어의 數
  • 技術開發의 速度
  • 컴퓨터 플레이어의 有無
  • 野蠻族(컴퓨터가 컨트롤함)의 都市 攻擊 여부
  • 또 다른 都市로부터 새 都市를 세울 수 있는 거리
  • 大陸, 섬의 分包

게임은 턴제이지만, 각 플레이어는 同時에 게임을 進行한다. 하지만 컴퓨터 플레이어는 따로 行動한다.

2.0.0 未滿의 버전에서는, 컴퓨터 플레이어는 人間의 플레이어와 外交 關係를 맺을 수 없었다. 하지만 2.0.0 以上의 버전에서는, 固定的인 外交 關係를 맺는 것이 能하게 되었다.

또한 別途로 "Civworld"라고 불리우는 맵/시나리오 에디터가 있으며 아무 制約없이 다운로드할 수 있다.

互換性[]

原來 IRIX상에서 開發되었으나, Freeciv는 SunOS 4 以上, Solaris, Ultrix, QNX, Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, Mac OS X, OS/2, Microsoft Windows 95~XP, CygwinAmigaOS에서도 實行이 可能한 것으로 알려져 있다. Freeciv는 또한 잘 알려진 많은 리눅스 配布版에 包含되어 있다.

關聯사이트[]

위키미디어 公用에 關聯 미디어 資料가 있습니다:
Freeciv
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